
GAMECHANGER AUDIO
MOTOR SYNTH MKII
Synthétiseur analogique électromécanique à deux voix MOTOR, voix DCO, filtres multimodes, modulation, arpégiateur et séquenceur.
1 999 €
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- Réglages : It's a synth, there's a lot !
- Poids brut: 3.25 kg
- Moteur sonore électromécanique avec voix numérique supplémentaire
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MOTOR SYNTH MKII
Le GAMECHANGER AUDIO | MOTOR SYNTH MKII est un synthétiseur analogique électromécanique qui place les électromoteurs au cœur de sa génération sonore. Au lieu d’oscillateurs conventionnels, il accélère huit électromoteurs à des régimes précis correspondant à des notes de musique. Des capteurs magnétiques placés près des moteurs captent les bobines en rotation et produisent un son analogique brut, excitant et industriel.
Son moteur d’oscillateur motorisé produit quatre formes d’ondes distinctes : sinusoïdale, scie, carrée et forme d’onde M. Les trois premières sont générées par des disques optiques montés sur l’arbre de chaque moteur ; leurs pistes réfléchissantes sont lues par des lasers infrarouges et des capteurs. La forme M provient de capteurs électromagnétiques placés à côté des bobines internes rotatives. La source décrit cette lecture comme une technologie propriétaire.
Le MKII intègre deux voix MOTOR indépendantes, chacune avec quatre oscillateurs électromoteurs. Elles fonctionnent en mono, à l’unisson ou en mode polyphonique à quatre notes, avec des commandes séparées de volume, scale, waveshape et enveloppe d’amplitude. La section Acceleration / Brake contrôle le portamento et la pitch modulation. Chaque voix reçoit un filtre analogique multimode indépendant, avec drive, cutoff, resonance, forme et quantité d’enveloppe, plus quatre types : 24 dB LP, 12 dB BP, 12 dB HP et 12 dB AP.
Une voix numérique DCO complète l’architecture du MOTOR Synth MKII. Elle peut fonctionner indépendamment ou renforcer le son brut des voix MOTOR, produire des formes d’ondes classiques avec mise en forme des ondes, ou servir de générateur de bruit. Elle possède sa propre enveloppe d’amplitude, son portamento et un filtre numérique multimode conçu pour reproduire les quatre modes analogiques. La sortie unique se configure en mono ou en stéréo, tandis que la voix numérique peut être routée vers V1, V2 ou les deux.
Pour le mouvement sonore, le synthétiseur propose trois LFO assignables avec profondeur positive ou négative. Chaque LFO peut être affecté à presque n’importe quel bouton ou encodeur via deux emplacements indépendants, A et B, et dispose de cinq formes d’ondes avec mise en forme détaillée. L’ensemble comprend aussi une modulation croisée d’amplitude, deux effets de désaccordage, un arpégiateur, l’enregistrement de mouvements et un séquenceur monophonique.
Le clavier de performance comprend huit touches non sensibles à la vélocité et quatre encodeurs de pitch shift. Le MOTOR Synth MKII est entièrement compatible MIDI et CV ; il possède des connexions MIDI DIN5 et USB, des entrées et sorties audio, une sortie casque, des CV et des déclencheurs. Son alimentation est incluse. Choisis-le si tu veux explorer une synthèse électromécanique et piloter l’instrument avec un clavier, un contrôleur ou un séquenceur.
Recommandé aux utilisateurs qui souhaitent explorer une synthèse électromécanique et piloter l’instrument avec un clavier, un contrôleur ou un séquenceur MIDI/CV.
Les caractéristiques
- Réglages : It's a synth, there's a lot !
- Poids brut: 3.25 kg
- Moteur sonore électromécanique avec voix numérique supplémentaire
- Deux voix MOTOR avec quatre oscillateurs électromoteurs chacune
- Quatre formes d’onde : sinusoïdale, scie, carrée et forme M
- Polyphonie de 4 notes, 3 voix par note
- Clavier de performance de 8 touches non sensibles à la vélocité
- Dimensions: 21 CM x 29 CM x 7,5 CM
- Poids: du produit : 3,25 kg
- Réponse en fréquence de 5Hz à 22kHz
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Retours : voir les conditionsLe GAMECHANGER AUDIO | MOTOR SYNTH MKII est-il compatible avec d’autres claviers, contrôleurs et séquenceurs ?
Oui. Il est compatible MIDI et CV et peut être utilisé avec des claviers, contrôleurs et séquenceurs.
Comment le GAMECHANGER AUDIO | MOTOR SYNTH MKII produit-il son son principal ?
Il utilise des électromoteurs comme source sonore principale au lieu d’oscillateurs conventionnels.
Quel type de synthèse propose le GAMECHANGER AUDIO | MOTOR SYNTH MKII ?
Il associe un moteur sonore électromécanique à une voix numérique supplémentaire.
Quelle est la polyphonie du GAMECHANGER AUDIO | MOTOR SYNTH MKII ?
La polyphonie indiquée est de 4 notes, avec 3 voix par note.
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